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水晶先锋攻略之痛点剖析与解决之道

水晶先锋斯卡纳攻略

一、角色背景与技能介绍

角色背景

水晶先锋·斯卡纳是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,定位为坦克、战士。斯卡纳是被大地的原生魔法所祝福的非凡生灵,为了免遭灭绝之灾,蛰伏地下直到战争结束,之后加入了战争学院。

技能介绍

1. 水晶尖塔(被动)

  • 斯卡纳的出场会导致数座水晶尖塔出现在遍布地图的若干特定地点上。在己方队伍控制的水晶尖塔附近时,斯卡纳会获得70
  • 120(1 - 18级)的移动速度、43 - 160%(1 - 18级)的攻击速度和每秒回复2%最大法力值的法力回复。己方和敌方需要花费2秒控制水晶尖塔,如果只有一人参与控制,在控制完成后会给予持续1.5秒的附近视野。
  • 2. 水晶横扫(Q)

  • 斯卡纳对附近所有敌人造成20%总攻击力 (+1/1.5/2/2.5/3%目标最大生命值)物理伤害。若击中一个目标,则斯卡纳会为自己充盈水晶能量,持续5秒。在斯卡纳充盈着水晶能量时,下次【Q水晶横扫】将造成20%总攻击力 (+1/1.5/2/2.5/3%目标最大生命值) (+0.3AP)额外魔法伤害。每次普通攻击会让【Q水晶横扫】的冷却时间减少0.25秒(在攻击敌方英雄时变成四倍)。
  • 3. 水晶蝎甲(W)

  • 斯卡纳的护盾能吸收(他10/11/12/13/14%的最大生命值)(+0.8AP)伤害,持续6秒。护盾存在时,斯卡纳会在3秒的持续时间里获得逐步提升的移动速度加成,这个移动速度加成可提升至16/20/24/28/32%。
  • 4. 晶体破碎(E)

  • 被动:被【晶体破碎】和【晶状毒刺】给晶体化的敌人会在被控制期间为斯卡纳提供水晶冲锋效果,并使【晶体破碎】的冷却时间减少与控制时长相同的时间。主动:斯卡纳召唤一道晶状能量的爆裂波,对命中的所有敌人造成40/65/90/115/140(+0.2)魔法伤害,并使他们减速30/35/40/45/50%,持续2.5秒。
  • 5. 晶状毒刺(R)

  • 斯卡纳压制一个敌方英雄并对其造成魔法伤害。在此期间,斯卡纳能自由移动并拖拽敌人。此效果结束后,斯卡纳的目标将会受到额外伤害。
  • 二、游戏特色与玩法

    游戏特色

    1. 隐身机制

  • 部分英雄拥有隐身技能,隐身效果会持续到英雄做出攻击动作或者达到技能最长持续时间。在使用隐身技能时,英雄会有一个很短的“渐隐时间”,在这段时间内,英雄会逐渐变得透明,但是敌人在这段时间内仍然可以看到他。并且,一旦英雄在渐隐的过程中不幸受到了来自敌人的攻击,渐隐时间就会变长,但无论受到多少次攻击,渐隐时间都不会超过五秒钟。反隐英雄可以通过某些方式侦测到隐身形态下的敌人,有侦测隐身能力的英雄可以发现半透明的隐身单位。而一旦隐身单位离开了有侦测隐身能力英雄的侦测距离,他们会瞬间直接再次进入隐身状态,而且并不需要等待“渐隐时间”。可以侦测到隐身中的敌人的方式有:真视守卫(可在商店购买,放置后能在三分钟之后侦测一定范围内的隐身单位)、神谕药剂(可在商店中购买,使用后永久持续直到使用这种药剂的英雄阵亡,使用后可发现视野内的隐身单位)。
  • 2. 技能和特效

  • 技能为游戏中英雄和召唤者所拥有的,在游戏中可以使用。每个英雄都有四个普通技能,其中有一个终极技能,此外每个英雄还有一个被动技能,玩家可以在游戏开始前选择两个召唤者法术,因此在一场战斗中玩家总共有七个可用技能。英雄技能方面,每个英雄有五个独有技能,其中四个通过技能点加出,另一个则是英雄从开始就有的被动技能。游戏开始时每个英雄都会获得一点技能点,英雄每次升级都会获得一点技能点,每个技能都可以在学会以后再次投入技能点使其升级。技能可以通过提升英雄的法术伤害或降低冷却来强化。普通技能是玩家界面最左侧的三个技能,快捷键为Q、W、E,普通技能在英雄1级时就可学习并且可以提升至5级,普通技能的等级超过英雄等级的二分之一后就不能升级了。终极技能在三个普通技能右边的第四个技能,快捷键为R,这个技能只能在6级学习并且只能在11级、16级进行两次升级,这个技能一般比另外三个普通技能更强大并且消耗和冷却时间相对较高。召唤者技能是在游戏开始前的英雄选择界面选取的,每个玩家允许从列表中选择两个召唤者法术,部分法术需要召唤者升级才能选取。召唤者技能在游戏中对英雄有很多辅助用途。与英雄技能不同,召唤者技能不会升级,在游戏过程中也不会变化,但部分技能的效果和英雄等级挂钩;游戏开始以后召唤者技能就固定了。
  • 玩法

    1. 地图区域

  • 主要有召唤师峡谷地图,其有三种不同区域:水晶枢纽、兵线和野区。水晶枢纽是游戏开始时玩家所处的位置,也是在地图中敌方一侧要争取到达的区域,其名字来源于被两座塔围绕的旋转球体,游戏目标是摧毁敌人的水晶枢纽。兵线是地图上清晰标记的三条路径,分别称为上路、中路(又称“中”)和下路(又称“下”),每支队伍各有五名队员,大多数队员都分布在这些兵线中,上路和中路各有一名来自双方的队员,而下路则有两名来自双方的队员,每条兵线上都有两座塔,如果对方队伍在塔下,则会受到伤害。每队的第五名玩家主要负责地图的最后一个区域,即野区,这是地图上除兵线或水晶枢纽之外的所有区域,这里也是游戏的几个目标的所在位置,可以消灭野区中的生物来获取增益和金币,但要穿越野区并不简单。游戏每次都是通过完成目标来取胜,目标是任何能带给玩家优势的任务,但不包括消灭对手,野区中有三大主要目标:巨龙(Dragon)、纳什男爵和峡谷先锋(Rift Herald),这些目标全都位于野区中,通常需要团队配合才能完成。
  • 2. 角色定位与兵线

  • 上路适合坦克型(Tanks)和战士型(Bruiser)英雄,这些角色主要与敌人展开近战,为其他队员扛下对手造成的伤害并充当盾牌,上路新手玩家的一个不错选择是盖伦(Garen)。中路适合法师(Mages)和刺客型(Assassins)英雄,这两种角色的强项是一次性造成巨大杀伤力,而且通常专攻生命值较低的敌人,新手要扮演这类英雄的话,可以先从阿狸(Ahri)、劫(Zed)和玛尔扎哈(Malzahar)之类的角色玩起。下路适合两类角色:ADC(射手打援型)和辅助型(Support)角色,ADC相当于基本无防御力、但攻击性强的玻璃大炮,其主要目标是从远处消耗敌人的生命值。
  • 三、下载指南与安装步骤

    下载指南

    1. 确保所在的电脑上不存在任何第三方辅助软件,比如盒子、大脚等插件。

    2. 将显卡驱动升级到最新版本。

    安装步骤

    1. 访问官方的Riot Games网站,并选择相应的下载选项。在安装过程中,会看到一个提示窗口,显示需要约452.7MB的空间用于安装游戏客户端,但这仅仅是安装《英雄联盟》和Riot客户端所需的基础空间。

    2. 安装过程分为两个阶段。第一阶段是自动下载,无需登录账号即可进行。第二阶段的下载,需要输入用户名和密码进行登录。在这个阶段,可以与好友聊天、开启宝箱和胶囊,以及浏览战斗通行证等内容,当安装进度达到100%时,才能正式踏入《英雄联盟》的战场。

    3. 安装完成后首次进入游戏之前,根据个人喜好调整游戏设置。即使之前已经安装过游戏,系统也会默认恢复到初始设置。可以调整窗口大小、限制FPS、修改鼠标灵敏度等,以获得最佳的游戏体验。

    四、安全注意事项与防沉迷系统

    安全注意事项

    1. 修改游戏账号密码的时候一定要设置保密系数比较高的密码。

    2. 设置或者更改密保问题,以进一步保护账号安全。

    3. 警惕诈骗,不要轻信一些不明来源的信息。

    4. 购买英雄联盟账号时,除了关心账号的来源外,还需要特别注意账号的完整性和状态,例如账号是否存在违禁行为或历史违规记录,这些都可能导致账号被封禁或受到其他处罚。

    防沉迷系统

    1. 为响应国家新闻出版署政策,英雄联盟会在2020年7月29日开始,陆续接入未成年人防沉迷新规,主要规则如下:

  • 游戏时长限制:未成年用户每日22时至次日8时禁玩。
  • 2. 未满12周岁的用户无法进行游戏充值;12周岁(含)以上未满16周岁的用户,单次充值上限50元人民币,每月充值上限200元人民币。

    五、玩家评测与社区反馈

    玩家评测

    1. 游戏模式方面,英雄联盟为玩家提供了单人和组队两种模式。自定义游戏可以进入固定房间(开房对战),战网排位赛只有30级以上玩家才能进入。组队模式可以邀请好友一起加入随机对战,系统会匹配实力相当的玩家。

    2. 对于游戏的一些衍生作品,如《破败王者:英雄联盟传奇》,玩家评测提到游戏的战斗策略深化,加入了“区域”元素,英雄间战斗风格互异,战斗部分有养成要素,但UI设计不佳,地图交互存在问题,如传送点少、任务指引不明确、部分地区堆怪严重、存在一些影响游戏体验的bug等,不过游戏在人物塑造方面做得较好,主线剧情相对简单,但人物对话丰富,将角色刻画得有血有肉。

    社区反馈

    1. 游戏内有即时反馈系统,限制发言的目的是希望玩家能够更加谨慎地考虑自己言论对他人的影响,被限制发言的召唤师在一局游戏内,会拥有一定的次数发言,随着游戏的进行,发言的次数会增加。不会限制“快捷面板”的使用,“快捷面板”可以传递的信息包括:正在路上、敌人不见了、危险和协助我。限制发言的处罚并没有时间限制,只有当完成了规定的场次后,才可以解除处罚,只有匹配模式(5V5召唤师峡谷匹配、单双排和灵活组排、3v3扭曲丛林、极地大乱斗、轮转模式和人机模式)的游戏才会被计入场次中,自定义游戏不会被计入场次。如果在经过限制发言后,召唤师的行为仍没有改善,当再次触发判罚时,就会被短期封号。短期封号是按照时间进行处罚的,在这期间,仍可以登录游戏大厅,并正常使用除游戏以外的所有功能。对于极端恶劣的行为,系统会直接予以封号处罚,并且不会恢复这名召唤师的“账号声誉”。即使其他人的行为更加恶劣,或者是其他人挑起的争论,反唇相讥也不是一个好的策略,也不是被召唤师峡谷认可的行为方式,两名召唤师之间的口角通常会给同队的其他玩家带来非常不好的体验,遇到行为不良的召唤师时,应选择坚持打完当前的战斗,然后在游戏结束后进行举报。当什么都没做的时候,不会因为别人举报而受到惩罚,因为举报只是即时反馈系统的一部分而已,游戏内的发生的真实情况,才是判罚的标准,如果某个召唤师持续地恶意举报他人,他举报的可信度也会随之降低,甚至会被系统忽略。

    六、未来展望与更新计划

    未来展望

    1. 从2024年9月23日的信息来看,无尽狂潮模式的初始参与度高于以往的一些PvE模式,这表明游戏在PvE模式的探索上有一定的成果,未来可能会有更多创新的PvE模式或者对现有PvE模式的进一步优化。

    2. 展望2025年,英雄联盟电竞赛事进入了勇往直前的新时代,随着First Stand赛事、突破性无畏征召模式的引入,以及赛区联赛的升级,喜爱英雄联盟的粉丝可以期待更多精彩的电竞赛事。

    更新计划

    1. 《英雄聯盟》每隔一段时间都会推出版本更新,内含错误修复、改良以及全新内容。2025年的版本更新日程表显示,版本更新将于星期三(太平洋时间)公布,若有异动则另行通知。

    2. 例如在2024年6月26日有版本14.13版本公告,包含韦鲁斯被动更新等内容;2024年6月12日有版本14.12版本更新公告,包含亚托克斯、库奇调整等内容。这表明游戏一直在进行英雄的调整和优化,未来的更新计划中也会继续对英雄进行平衡性调整和技能更新等操作,以保持游戏的竞技性和新鲜感。

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