1. 版本背景

《恶魔城:白夜协奏曲》是一款GBA游戏,于2002年6月6日发售[2]。游戏的故事背景设定在1748年,主角是贝尔蒙特家族成员贾斯特·贝尔蒙特(Juste Belmont),按时间顺序发生在FC版《恶魔城2》和《恶魔城:血之轮回》之间。
主要角色
贾斯特·贝尔蒙特(Juste Belmont):贝尔蒙特家族成员,游戏主角。
马克西姆·基辛(Maxim Kischine):贾斯特的好友,被德古拉的邪恶影响所附体。
莉蒂·埃尔朗(Lydie Erlanger):贾斯特和马克西姆的童年好友,被抓走后成为故事的关键人物。
游戏特色
地图探索冒险+人物养成玩法:玩家需要在恶魔城内探索地图,同时提升角色的能力。
表里城设计:游戏中有表里两个城堡,增加了游戏的耐玩性。
家具收集系统:玩家可以收集家具,丰富游戏的趣味性。
2. 核心技巧
基本操作技巧
跳跃技巧:利用连续大跳(装备“グリフォンのつばさ(鹰之翼)”魔导器后,可以进行连续的下上+跳的连续大跳跃)和n段跳(装备“むけんのシュズ”可以使2段跳变成n段跳)来获取高处的道具或者到达难以到达的区域。
副武器与魔法组合:例如使用拳头+冰魔法,可以在没有两段跳时拿到高处的道具。
战斗技巧
无限真空鞭:利用三种攻击几乎同时施加在怪身上,造成判定错误,可用于BossRush中提高成绩。
攻击硬直取消:在地面上,攻击后按L或R可取消硬直,按L、R后再次按攻击,结束硬直后可快速攻击,但存在最小移动距离,可以靠取消硬直后立即下蹲/小跳来代替。
特殊技巧
双挡骗戒指:开一个存档并保存,再开一个存档达成特定BUG,达成后不要结束剧情,从BR画面退出,此时进入第一个存档,在纪录房见到Maxim结束对话且可取得戒指。
剧情开图:当通过出城进入有剧情的房间时,可导致剧情/对话无法继续,此时人物被动上升/下降,打开菜单快速保存后增加完成度。剧情开图则利用此法达成开图目的,但只可在非对话的剧情下开图。
3. 实战案例
游戏流程攻略
游戏开始
游戏开始时会碰见庞然大物,等几分钟就自动掉下去。进城后一直向前走,第二个高台时向上跳有一双鞋和魔导器,可以看见损伤敌人的HP。再向前走向下跳得到道具。回来第一个高台,跳上去。一直向上走,到顶部左边记录。右边走一点向上跳,右边得到一个上限增加药剂。左边暂时跳不上去。向右走到大理石走廊。
探索过程
前冲见到死神,再向前走得到地图。下边的左侧是梦幻之间,右边需要飞身铲球。上边的左侧的地方利用箱子得到魔法书。高台上边的右侧是记录,上边需要飞铲,所以暂时去不了。右走绕一圈了,左下是BOSS。最右边的道具不少,门暂时打不开。打完BOSS向下走,得到魔导器,进入恸哭之道。之后还有因果律塔,梦幻房间,云中走廊,恶魔城藏宝库,骸骨魔窟等区域等待探索。
实战技巧应用
在实战中,玩家可以利用之前提到的核心技巧,如跳跃技巧获取隐藏道具,战斗技巧快速击败敌人,特殊技巧探索更多区域或者获取特殊物品等。例如,在没有高段跳能力时,可以利用副武器与魔法组合拿到高处的道具;在面对BOSS时,利用无限真空鞭技巧提高输出效率等。
4. 进阶研究
游戏机制深入分析
DEBUG模式:经过内存修改测试后发现和晓月一样存在DEBUG模式,最后把发现告诉一位懂程序的朋友,由他修改数据后开启了,因为这样才可以正常用到里面的功能。
装备进阶:装备进阶,玩家可以将低品质的装备进阶为更高品质的装备,提升属性和战斗力。
速通技巧
在2018年初的游戏速通大会(Games Done Quick 2018)中,《恶魔城:白夜协奏曲》的速通挑战内容是全Boss的速通。速通主要围绕在通关后能使用的第二个人物马克西姆身上,正常的上蹿下跳之外还要保证打Boss的时候输出最大化,所以挑战的时候还要经常战略性存档。
5. 互动问答
常见问题解答
游戏结局有几个?:游戏有3个结局,结局的不同取决于玩家在游戏中的物品收集情况。
如何获得高段跳能力?:得到MAXIM的手环后可以来到表恶魔城的地下水脉,不过现在无法进入,会减血,而在这边区域右边地图有一处有一个狮子像,这是一处机关(放水),而打开这个机关的钥匙在表恶魔城地下区域的右边,有推三个箱子的难题。解决推箱子难题获得钥匙,打开狮子像处的机关,进入地入水脉打败死神,得到高段跳。
玩家社区互动
玩家可以在一些游戏论坛或者社区分享游戏心得、交流攻略、讨论游戏中的未解之谜等。例如,在一些论坛上玩家会分享自己发现的新技巧或者对游戏剧情的深入分析等内容。
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