一、游戏背景与故事情节

《孤胆》(Alien Shooter)是由Sigma Team开发制作,CDV发行的ACT系列游戏,2006年9月发售于PC平台。
游戏背景设定在黑暗阴森的军事基地,这里被各种恐怖的怪物占领,玩家要扮演主角,拿起武器消灭这些血腥的怪物,取得最后的胜利。
故事情节方面,以《孤胆2》为例,讲述了地球被外星人和巨大的异星矿车“Minecrawlers”入侵,主角是一个门房大爷或者说锅炉工(Kurt在背景故事中的职业是Janitor),他必须渗入每个Minecrawler去击败上面的驾驶员,从而拯救世界的故事。
二、游戏特色与玩法
1. 游戏特色
画面风格:采用斜45°角的第三人称射击模式,延续黑暗、血腥的画面风格,使玩家感到压抑感。
武器系统:游戏中有许多武器可使用,除了购买之外,也可以在游戏过程中寻获。武器种类丰富,例如在面对大范围敌人时有奇效。
道具与物品:医药箱、各种物品与金钱,都可能散布于各处,或是消灭怪物后也有机会得到。
怪物设计:会有许多恶心、恐怖的生物向玩家进攻,要小心它们的群体攻击。
游戏模式:分过关模式和时间模式,游戏中可以获得金钱,用作下一关购买更好的武器弹药,也可以用来升级能力值。
2. 玩法
基本操作:玩家使用WSAD/方向键进行四方向移动,Q/E切换上一个/下一个武器,鼠标左键开火/购买物品(商店内),鼠标右键移动至鼠标光标处(点击一次效果),跟随鼠标光标移动(点住不松)/取消购买(商店内),0
9对应的武器(0号武器需要玩家修改游戏文件获得)。
战斗策略:当遇到一大群怪物时,除非有好的武器,否则别逞强,最好边退边射击敌人。可以把怪物吸引到墙角里,让它们自相残杀,等死的差不多了再渔翁得利。并且要注意观察墙上是否有细缝,有的话就多射几枪,砂石飞溅,然后破出大洞,里面会有隐藏道具。走的时候要沿着墙走,因为在一些看不到墙角也可能有道具。
游戏模式玩法
过关模式:玩家的目的是要存活下去,消灭敌人并完成每个关卡的任务。
时间模式:在规定时间内完成任务或达到目标。
三、玩家评价与社区反馈
1. 玩家评价
正面评价
许多玩家认为《孤胆》是伪3D时代(DOOM时代的3D游戏多是伪3D)画面效果最好的3D游戏之一。例如其在画面等方面的优化方法类似于现在的主机游戏,对人眼不敏感的细节进行“投机取巧”的处理,最终仅靠CPU实现了较好的游戏画面。
游戏的小细节设定让玩家赞不绝口,比如玩家在打爆一个怪物的身体的时候,怪物的一只手还会颤抖着朝玩家的方向蠕动,这种设定增加了游戏的恐怖感和趣味性。
游戏的武器系统和战斗策略给玩家带来了乐趣,玩家可以通过不同的武器组合和战术来完成关卡。
不开秘籍难度系数很大,经常性要拿很弱的武器打一只装甲大犀牛打上半天才死,而这样的犀牛在后面几关的正常难度中是经常出现的怪物(更别提蓝色的怪了)。
装备种类过少,且清一色的越贵越强。
存在卡椅子的bug,好几次都快赢了就被椅子卡住,然后走不出来,死也死不掉。
2. 社区反馈
在TapTap等社区论坛上,有玩家分享游戏攻略、玩家视频等内容,玩家可以在社区中找到志同道合的游戏伙伴,交流游戏心得和技巧。
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