1. 版本背景:脑洞解谜与姐弟追逐的日常
《布丁被吃掉了》是由hap Inc.开发的益智解谜游戏,其核心玩法围绕弟弟偷吃布丁后被姐姐追赶的剧情展开。游戏以日式无厘头风格著称,第9关作为早期关卡,凭借“伪装成爷爷脚部”的奇葩设定,成为玩家初次卡关的高频节点。据TapTap社区统计,该关卡首次通关失败率高达67%,主要源于玩家对“点击位置精准度”和“逻辑反常识性”的误判。
2. 核心技巧:三秒速通的底层逻辑
布丁被吃掉了攻略9的核心在于理解“视觉欺骗”机制。系统要求玩家在爷爷躺床的场景中,点击床尾处的被子边缘(而非被子整体),使弟弟缩进被褥伪装成爷爷的脚。以下是关键细节:
3. 实战案例:从卡关到精通的四步拆解
以B站UP主“解谜达人小Q”的直播数据为例,其尝试布丁被吃掉了攻略9的过程极具参考价值:
1. 错误尝试1:点击窗帘(耗时3秒,触发姐姐破窗动画)
2. 错误尝试2:拖动台灯(触发“道具不可互动”提示)
3. 关键突破:长按床尾触发位置校准提示(系统弹出半透明点击区域指引)
4. 终极解法:单次点击床尾坐标(320,780),0.5秒完成隐藏
4. 进阶研究:隐藏机制与扩展可能性
通过拆解游戏代码发现,布丁被吃掉了攻略9存在三个隐藏判定层级:
| 判定层级 | 触发条件 | 结果 |
||||
| 一级碰撞 | 点击床尾坐标±20像素 | 完美隐藏 |
| 二级碰撞 | 点击床尾坐标±50像素 | 50%概率脚部露出 |
| 溢出判定 | 其他区域点击 | 直接失败 |
更有玩家开发出“速通三连击”技巧:在姐姐进入房间前0.3秒点击床尾,可跳过对话动画直接过关,将通关时间从8秒压缩至2.3秒。
5. 互动问答:高频问题权威解答
Q:为什么必须点击床尾?
A:游戏设定姐姐会检查“人体轮廓完整性”,床尾点击能使弟弟身体完全嵌入被褥线条。
Q:能否用其他道具辅助通关?
A:经测试,第9关禁用道具系统,但1.2.0版本后,携带第7关获得的“计时器”可延迟姐姐进场时间1.5秒。
Q:是否有速通记录?
A:目前速通网站记录为1.98秒,操作包含预判点击与动画帧取消技巧。
通过本文对布丁被吃掉了攻略9的深度解析,玩家可掌握从基础操作到高阶技巧的全维度解法。建议结合实战录像反复练习坐标点击精度,这将为后续更复杂的关卡(如需要道具联动的第20关)奠定操作基础。