1. 游戏简介

《辐射:新维加斯》是一款由黑曜石娱乐制作,贝塞斯达软件公司发行的角色扮演类游戏,于2010年10月19日在北美发售,10月22日在欧洲发售,11月4日在亚洲发售。
背景设定
世界观:游戏设定在中美之间的Great War之后,即一场开始于2077年10月23日,持续不到两个小时却造成了巨大毁灭的全球热核战争。在Great War之前还爆发了能源战争,在此期间,联合国解散,美国因瘟疫流行而局势紧张,加拿大则被美国吞并。
游戏剧情:故事发生在公元2281年,《辐射3》中的故事结束后3年,《辐射2》剧情结束后39年。玩家扮演一名莫哈维快递公司的快递员,被称为“信使”(Courier)。在运送神秘货物“白金”(Platinum Chip)去新维加斯时,信使被本尼(新维加斯 Tops 老板,马修 · 派瑞配音)伏击并被抢走了包裹,本尼及其同伙想要将信使灭口,一枪打在信使头上并把信使埋葬。然而信使大难不死,被目击者——机器人“维克托”从坟墓中挖出来,带到古德泉 (内华达州)的米切尔医生家里,经过后者的精心治疗,信使伤愈,开始了追踪本尼报仇并寻回失窃包裹的旅程,同时可以自由探索莫哈维废土。
角色设定
主角设定:和《辐射2》里一样,主角并不是避难所出身。在游戏开始时,可以自主设定主角的性别、容貌、人种及初始能力。主角是莫哈维快递公司的一名邮差,在负责运送神秘货物时被人在半道伏击,头部中枪并被掩埋。后被机器人救起,送至当地医生处救治。
基础属性:《辐射:新维加斯》使用S.P.E.C.I.A.L.作为基础属性系统,每种属性值大小会影响人物技能,具体如下:
| 名称 | 效果 |
| 强壮(Strength) | 影响玩家的近战武器强度,徒手战斗,携带物品重量,近战伤害和近战武器效果。 |
| 感知(Perception) | 影响玩家的特效,开锁,能量武器,命中和方向感。 |
| 耐力(Endurance) | 影响玩家的徒手技能,生存技能,命中点和抵抗系数。 |
| 魅力(Charisma) | 影响玩家的交易技能,口才和同伴忠诚。 |
| 智力(Intelligence) | 影响玩家的科学,维修,医学和额外技能点数。 |
| 敏捷(Agility) | 影响玩家的枪支技能,潜行,行走速度和行动点回复。 |
| 幸运(Luck) | 影响玩家的全部技能,暴击成功率,敌人的暴击率。 |
2. 游戏特色
多样化的武器、弹药与技能
《辐射:新维加斯》承袭前作《辐射3》的绘图引擎与3D即时射击的玩法,加入更多样的武器、弹药与各式PERK技能。各项Skill技能、SPECIAL这9种属性与PERK的交互影响,衍生出许多不同的战斗方式与解决事件的方法,让玩家可以多种方式在新维加斯这片未受核爆影响的区域探险,也增加重玩所带来的不同乐趣。
游戏新增的弹药、维修系统与多种稀有特殊武器,让武器收集狂能尽情探索寻宝;而装甲有伤害界限DT的设定,使得弹药种类的选择与手制弹药增加许多战略考量。
丰富的支线任务
支线任务依然丰富且其报酬不输主线。地图与游戏系统熟练的话,主线剧情是有人能在几小时就破关,但《辐射:新维加斯》带给玩家的是自由的探索与展现自我行事风格。在主线任务中路过废墟,进去探险、打斗与寻宝,运气好能找到特殊装备或搜刮战利品卖钱,花在路边洞穴与支线任务的时间超过主线任务的时数是很常见的,这种发现意外剧情与战利品的自由探索模式,是游戏的乐趣与特色。
多种任务解决方式
任务的解决方式不只一种,常存档以便发生意外或观看不同结果后还能重新选择。达成任务可能改善或是恶化相关阵营对玩家的好感度,或是能获得物质上的好处。例如太阳能发电厂任务(The lucky old sun)若选供电到阿基米德II号系统,可使Freeside区域某小男孩手中的玩具枪变成《战争机器2》里头的黎明之锤。
生动的队友
在新维加斯有非常多的有趣而又生动的队友,这也是本游戏主要特一。例如布恩的个人任务,他的入队条件是玩家帮他找出出卖他妻子的人。并且在和布恩一起经过一段时间的共事后,玩家会了解到他的过往,那就是他在NCR服役期间曾被迫受命屠杀平民。玩家可以在布恩的个人任务中逐渐开导他,通过自己的见解帮助布恩走上一条全新的道路。妹子队友卡斯是一个非常有意思的妹子,她对自己的祖国NCR爱的深沉,对NCR的错误看地清楚,同时希望自己的国家变得更好,她在豪斯先生线的结局中的话也是耐人寻味:“我们全速前进但却一直向后看。”并且她的个人任务也十分精彩。
剧情DLC
《辐射新维加斯》的全DLC加本体售价只有68,真正的物美价廉。四个剧情DLC可以说一定程度上补充了本体未完成和因赶工砍掉的内容,单拿岀来看,四个DLC也是非常优秀的作品。例如《死钱》:玩家不慎进入陷阱,被前兄弟会长老伊利贾抓住,他在玩家脖子上绑上了自爆项圈,胁迫玩家按照他的要求前往从未开张的赛拉·马德雷完成他交给玩家的任务。该DLC是全作最压抑的一段剧情,场景昏暗,空气中弥漫着名为“红雾”的有毒气体,并且玩家的自爆项圈与广播的频率是对上的。
3. 下载指南
购买与安装游戏本体
对想要入正的玩家,只推荐购买Steam或GOG上的年度版(全DLC版),使用其他游戏平台的版本或缺少DLC将严重影响必要Mod的安装。对尚未入正但想要游玩的玩家,请确保下载的游戏版本是具有全部9个DLC的纯净英文版,并已注入游戏注册表。
如果之前以任何方式安装过游戏,需要先确保游戏完全卸载。步骤如下:
1. 在对应游戏平台卸载辐射:新维加斯。
2. 确保彻底删除 Fallout New Vegas 这一游戏文件夹,即游戏的本体文件。
3. 确保彻底删除 我的文档My GamesFalloutNV 文件夹,即游戏的配置文件。
确保游戏完全卸载后即可下载、安装游戏,强烈推荐将游戏安装在C盘之外。游戏安装完成后,在Steam启动游戏或双击FalloutNVLauncher.exe(即游戏启动器),此时应该弹出窗口,点击“确定”,游戏将自动生成配置文件并提示,只需再次点击“确定”。随后点击“OPTIONS”,启动器将弹出窗口(如果没有弹出窗口,请确保已删除我的文档My Games内的FalloutNV文件夹)。在此处首先点击“Ultra”(如果电脑配置较低则选择“High”,但不要选择“Low”)。随后将Resolution一栏即分辨率改为适合的数值(推荐与桌面分辨率相同),点击OK并点击EXIT退出,不要更改其他选项(尤其不要取消勾选Vertical Sync即垂直同步或取消选择HDR)。游戏本体安装的部分就此结束。
MOD管理器安装与配置
MOD管理器只推荐使用Mod Organizer 2即MO2(不推荐使用Vortex,因为其缺少本教程所用的插件;不要使用NMM、FOMM,否则出现问题时将难以排查、恢复)。首先下载MO2并安装。如果你此前已经使用过MO2,可以跳过该步骤。原址: an instance”的窗口,只需点击Next,随后将出现新窗口(如果已安装MO2,则点击左上角第一个大按钮,点击Create New instance/创建新实例),点击“Create a global instance”(中文版则为创建全局实例),来到下一个窗口。确保目录正确后选New Vegas,检查此处的“New Vegas”选项是否与游戏的安装目录相符合,如符合则选择该选项,如不符合则点击“Browse...”手动选择游戏目录(Steam可右击游戏
管理 - 浏览本地文件查看)。保持此处的实例名称栏目不动,点击Next。在一个非C盘、仍有较多空间的磁盘建立名为FNVData的空文件夹,在此处窗口的Location一栏中选择该文件夹,结果应如图所示。无视Warning,点击Next。点击Finish,MO2将自动启动。此时如弹出“Show tutorial?”窗口,选择“No”;如弹出“Register?”窗口,选择“No”。此时MO2应如图所示,点击被红圈圈中的按钮打开设置页面。在此处的Language一栏中选择“Chinese(Simplified)”,点击OK切换为简体中文。MO2管理器主界面说明,来自KYK的Fallout:New Vegas一站式问题解决教程。MO2配置:在左侧插件一栏中,拖动可改变插件加载顺序,请确保插件排列为此顺序,无论如何都不要变更,日后添加新插件只能排列在此之下。如果此处还有一个名为“FalloutNV_lang.esp”的插件,需要手动到游戏的根目录即安装目录内,打开Data文件夹并删除FalloutNV_lang.esp文件。随后点击档案的Default字样,点击管理,将弹出新窗口。在新窗口中,点击勾选自动封装包,这一步非常重要,如果用MO2管理的新维加斯档案未勾选这一选项,许多Mod安装将出现问题。保持勾选使用档案专属ini文档,点击关闭。如弹出这一窗口,则选“记住我的选择”并“允许写入一次”。随后点击左上倒数第二个按钮即插件按钮,选择ini编辑器,此时将弹出ini编辑窗口。选择第三项falloutcustom.ini,此时该项应该为空白。粘贴以下内容:。
4. 安全注意事项
游戏内安全事项
在V.A.T.S.模式下准确度会受到距离以及视线影响,夜晚时除非有夜视能力或枪本身配有夜视镜否则都会扣准确度,射线上有草或树丛等遮蔽视线的物体时也会影响准确度。
如果玩的是2193伤害范围的迷你核弹·大孩子,就要注意安全了,最好搭配2级提升投掷和曲射武器速度和射程的Perk。
在一些任务中,例如与某些敌人战斗时,要注意敌人的攻击方式和武器装备,合理利用掩体和战术来保护自己。
电脑安全事项
确保从官方或可信的平台下载游戏,避免下载破解版或来源不明的游戏版本,以防恶意软件或病毒感染电脑。
在安装游戏和Mod时,仔细阅读安装说明和注意事项,避免误操作导致电脑系统出现问题。
5. 玩家评测
优点
多样化的任务解决方式:玩家可以通过不同的技能和能力来完成任务,例如科技高可以关闭敌对机器人,口才高可以不用引发冲突完成任务,这种设计鼓励玩家培养多种角色能力。
丰富的支线任务:支线任务丰富且报酬不输主线,玩家可以自由探索和发现意外剧情与战利品,增加了游戏的重玩价值。
生动的队友:队友的个人任务和背景故事丰富,玩家可以通过与队友的互动影响他们的发展,增加了游戏的沉浸感。
剧情DLC:DLC内容丰富,补充了本体未完成的内容,提供了更多的游戏体验。
缺点
技术落后:在2010年发售时,游戏的技术水平落后于同时代的一些射击游戏,动作射击体验较差。
画面和音乐:游戏的画面和音乐虽然有特色,但整体质量不如一些同期的大型游戏。
6. 未来展望
游戏内容扩展
可能会有更多的剧情DLC或者扩展包推出,进一步丰富游戏的故事线和世界观。例如,根据游戏中的不同势力和角色,开发新的任务和剧情,让玩家可以更深入地探索游戏世界。
增加新的游戏模式,比如多人合作或者PVP模式,以满足不同玩家的需求。
技术改进
随着硬件技术的发展,游戏可能会进行重制或者高清化,提升游戏的视觉效果和性能表现。
优化游戏的AI系统,使NPC的行为更加智能和真实,增强游戏的沉浸感。
社区和Mod支持
继续支持和鼓励玩家创作Mod,丰富游戏内容。例如,开发新的武器、装备、任务或者角色,甚至是改变游戏机制的大型Mod。
官方可能会与社区合作,推出一些官方认可的Mod或者整合包,提高游戏的可玩性和寿命。
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