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《病毒公司攻略:痛点剖析与解决之道》

病毒公司攻略

1. 新手攻略

1.1 传播途径

  • 鸟类传播:通过鸟类进行传播,增加传播速度,不过一般不点,只在新闻显示有大批鸟类迁徙的时候点。
  • 牲畜传播:主要以家禽牛羊进行传播,对于畜牧业发达的国家非常适用。
  • 老鼠传播:通过老鼠进行传播,在环境不好的地区非常容易传播。
  • 蚊子传播:在比较热的地区进行传播很有效果。
  • 水源传播:通过水来进行传播,对于各个国家的传播速度都能够提升,人不可能不喝水。
  • 空气传播:通过空气传播,令一些症状比如感冒等传播加快,也加快了在飞机上的传播。
  • 1.2 发病症状

  • 恶心:让人有恶心感,能够让病菌通过唾液传播。
  • 呕吐:引起呕吐,增加感染的效果,不过并不致命。
  • 痢疾:消化系统出问题,造成脱水死亡,死亡率很高,升级以后杀伤力比较大。
  • 失眠:引起人们的精神状态不佳,突变可以引起各种精神疾病。
  • 咳嗽:症状不明显,但是能够在人多的地方进行传染。
  • 感冒:能通过空气进行传播。
  • 免疫系统:抑制免疫系统使人的免疫力下降,更容易被传染,更容易死亡。
  • 全器官衰竭:各个器官都衰竭了,到最后一个器官引起认得死亡,死亡率非常高。
  • 血友病:凝血能力降低,让受创伤的人不易痊愈,同时可以通过血液传播。
  • 1.3 特殊能力

  • 抗寒能力:让病原体在低温度下不容易死亡,增加在高纬度地区的传播。
  • 耐热能力:让病原体在高温度下不容易死亡,增加在炎热地区的传播。
  • 抗药能力:病原体对药物有一定的抗性不至于大规模被消灭。
  • 1.4 因地制宜传播

  • 玩这个游戏需要结合地理知识,比如牲畜传播适合在英国和澳大利亚,因为英国奶牛多而澳大利亚羊多。老鼠和蚊子适合在印度非洲进行传播,印度和非洲环境都比较脏乱差,蚊子比较多老鼠也比较多。在气候温和的中国美国等地方用常规的水源传播空气传播就可以感染全国。传播到非洲要点耐热的特殊能力,同样格陵兰岛要点抗寒能力,玩游戏之前建议先去复习一下地理知识。
  • 1.5 开局国家选择

  • 中国/印度:人口基数大,邻国多陆地传播速度比较快。
  • 沙特阿拉伯/日本/欧洲:交通发达,海运,空运能迅速把病原体传到各个国家。
  • 中国和沙特阿拉伯最适合新手
  • 2. 技术解析

    2.1 病原体类型

  • 游戏中有七种病原体可以选择,分别是细菌(bacteria)、病毒(virus)、真菌(fungus)、寄生虫(parasite)、朊病毒(prion)以及奈米病毒(nano
  • virus)和生化武器(bio - weapon)这两种人造病原体。
  • 2.2 游戏难度

  • 游戏有三个难度(简单、普通、困难),而且玩家们必须先通过普通难度的关卡才能解琐下一个病毒,然后在困难难度中用所有病原休灭绝大多数人后就能打开三个作弊模式。
  • 2.3 游戏进行方式

  • 游戏的主要进行方式就是在世界地国上找一个国家传染且让病原体进化,然后用获得的DNA点数来升级自己的病原体,这里有三个大方向可以升级:传染性,症状和能力。
  • 2.4 不同病原体的特殊能力

  • 例如僵尸病毒起始地沙特阿拉伯,可以有多种传染途径,像是动物性传染、蝙蝠传播1级、蝙蝠传播2级、昆虫传播等,随着时间推进,解药研发到50%后可以增加点选一些症状来维持病毒强度(多涎症、多食症、肠胃炎、食人症、细胞重生、厌氧复苏等);蠕虫病毒起始地沙特,开局玩家可以按特定步骤操作,如果有飞机的话玩家可以尽量选择有飞沙乌的国家来达到更高的效益,等虫卵孵化1.2再配合陆地传播,病毒就会蔓延得非常快;猩球病毒起始地中非,可以针对猿猴神经世代、血液、转移、殖民地、马上盖殖民地、认知、原始意识的步骤来进行,让你用最快的速度将该地区扩大感染;朊病毒起始地沙特。
  • 3. 隐藏内容挖掘

    3.1 游戏中的隐藏模式或特殊事件

  • 例如在某些特定条件下可能会触发特殊的新闻事件或者隐藏的游戏模式,但具体的触发条件可能需要玩家在游戏过程中不断探索和尝试。
  • 3.2 病原体的特殊进化路径或组合

  • 可能存在一些特殊的症状组合或者进化路径,能够产生意想不到的效果,这也需要玩家通过不断的游戏实践来发现。
  • 4. 合理意见

    4.1 对游戏机制的改进建议

  • 增加更多种类的病原体或者特殊能力,丰富游戏的玩法和策略选择。
  • 优化游戏的平衡性,避免某些病原体或者策略过于强势或弱势。
  • 4.2 对游戏内容的扩展建议

  • 增加更多的国家或地区,以及与之相关的特殊地理环境和人口特征,使游戏更加贴近现实世界的多样性。
  • 设计更多的游戏模式,如合作模式、对抗模式等,增加游戏的趣味性和挑战性。
  • 4.3 对游戏教育意义的强化建议

  • 在游戏中融入更多的防疫知识或者公共卫生教育内容,使玩家在娱乐的同时也能学到有用的知识。
  • 与现实中的公共卫生机构合作,推出相关的教育活动或者宣传内容,提高公众的卫生意识。

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