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魂之眼全剧情流程深度解析及隐藏BOSS实战技巧攻略指南

1.战斗系统底层逻辑解析《魂之眼》的战斗系统建立在"硬直-处决"循环框架下,通过实测我们发现:BOSS级敌人平均每承受7次重攻击或12次轻攻击即会进入3秒硬直状态。以初期BOSS"石像守卫"为例,其总血量3800点,正常攻击每次造成80-120点伤害,而处决攻击可一次性造成800点真实伤害,效率提升达65...