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Banished游戏秘籍助你快速解决资源短缺与人口危机

一、版本背景:放逐文明的生存史诗《Banished》(放逐之城)是由独立开发者LukeHodorowicz耗时两年开发的沙盒生存策略游戏,2014年发布后迅速售出超130万份,创收近2000万美元。游戏设定在一群被流放者建立新家园的故事背景下,其核心机制融合了资源管理、人口动态和自然灾害应对三大要素,与《...