角色定位与核心机制
在《进击的巨人2》中,玩家的角色定位主要是作为一名调查兵团的成员,与巨人进行战斗。核心机制包括立体机动装置的使用、与巨人的战斗以及角色的培养系统。
立体机动装置
立体机动装置是玩家在游戏中最重要的工具,它允许玩家在三维空间中自由移动,接近并攻击巨人的弱点——后颈。玩家需要熟练掌握立体机动装置的操作,包括发射钩绳、移动、加速等动作,以便在战斗中灵活应对巨人的攻击。
战斗系统
游戏中的战斗系统强调时机和策略。玩家需要利用巨人的行动间隙,迅速接近并攻击其弱点。玩家还可以使用各种技能和道具来增强战斗能力,例如奇袭攻击、队友行动等。
角色培养
玩家的角色可以通过完成任务、训练和与其他角色交流来提升能力。好感度系统允许玩家与原作角色建立关系,解锁新的技能和能力。玩家还可以通过升级、装备强化等方式提升角色的属性。
技能解析
《进击的巨人2》中的技能系统丰富多样,分为动作、辅助系、状态提升、报酬提升和日常生活等类别。以下是一些常见技能的解析:
| 技能分类 | 技能名称 | 效果 |
| 动作 | 坠落斩 | 利用高空落下时的重力和惯性增加伤害 |
| 动作 | 回旋斩 | 当速度达到最大时攻击变为回旋斩,增加伤害 |
| 辅助 | 斩术 | 当速度达到最大时发动攻击,刀片耐久消耗大幅降低 |
| 辅助 | 隐秘 | 不容易引起巨人的注意 |
| 辅助 | 偷袭 | 对没有注意到玩家的巨人造成的伤害提高 |
| 辅助 | 道具大师 | 延长道具效果的持续时间 |
| 状态提升 | 力量提升 | 提升角色的力量属性 |
| 报酬提升 | 素材掉落率提升 | 增加讨伐巨人时素材的掉落率 |
| 日常生活 | 友爱 | 增加友好度的上升值 |
玩家可以根据自己的战斗风格和需求选择合适的技能组合。例如,在面对高难度的巨人时,可以选择增加攻击力和防御力的技能;而在进行资源收集时,则可以选择提升素材掉落率的技能。
装备搭配
在《进击的巨人2》中,装备的选择对于战斗的胜负至关重要。以下是一些常见装备及其属性:
| 装备部件 | 属性 | 说明 |
| 刀身 | 锐利度、刀身长、耐久度 | 影响攻击力、攻击范围和耐久消耗速度 |
| 鞘·钢瓶 | 瓦斯气量、瓦斯气压、可换刀刃次数 | 影响瓦斯条最大值、移动速度和备用刀刃数量 |
| 立体机动装置 | 卷收速度、锚钩射程、锚钩强度 | 影响立体机动的移动速度、冲刺速度、发射距离和固定时间 |
装备选择建议
1. 中前期:使用游戏初始提供的一式系列装备,它们具有平衡的属性,适合游戏的中前期阶段。
2. 后期:
阵容组合
在游戏中,玩家可以与其他角色组成队伍进行战斗。不同的角色具有不同的技能和特性,合理的阵容组合可以提高战斗效率。例如:
在选择阵容时,玩家应该考虑角间的技能互补性,以及针对不同敌人的战斗需求。例如,面对防御力较高的巨人,可以选择攻击力强的角色;而在需要控制战场局势时,则可以选择具有控制技能的角色。
实战评测
战斗体验
《进击的巨人2》的战斗系统在继承前作优点的基础上进行了改进,增加了新的动作和技能,使战斗更加丰富多样。玩家在游戏中可以体验到高速移动和攻击的快感,尤其是在使用立体机动装置时,能够感受到在三维空间中自由穿梭的乐趣。
剧情模式
游戏的剧情模式涵盖了动画第一季至第三季的内容,玩家可以通过原创角色的视角参与到故事中,体验不同于原作的解读角度。第三季的任务模式在自由度上有所下降,玩家在开始任务时无法更换角色和装备,这可能会影响部分玩家的游戏体验。
游戏模式
除了剧情模式,游戏还提供了多种其他模式,如另击模式、墙外夺回模式、地狱模式等。这些模式为玩家提供了不同的游戏体验,增加了游戏的可玩性和挑战性。
版本强度评级
根据玩家的反馈和评测,《进击的巨人2》的版本强度评级如下:
| 评级方面 | 评价 |
| 画面 | 典型的日式风格,模型和细节比较粗糙。 |
| 操作 | 立体机动装置的操作手感良好,但在一些复杂动作上可能需要练习。 |
| 游戏性 | 丰富的技能系统和装备搭配提供了较高的游戏深度,但剧情模式的自由度问题影响了整体游戏性。 |
| 内容 | 丰富的剧情和多样的游戏模式受到玩家好评,但部分内容的解锁条件可能较为苛刻。 |
综合来看,《进击的巨人2》在画面和操作上存在一些小瑕疵,但在游戏性和内容方面表现出色,适合喜欢《进击的巨人》系列的玩家。